科技的快速發(fā)展給我們的生活帶來了很多轉(zhuǎn)變,各種各樣的技術(shù)名詞層出不窮,譬如裸眼 3D 技術(shù)與全息投影。
人們在搜索的時候總是能看到他們兩個詞在一起,商家宣傳的時候也是經(jīng)常放在一起的,那麼他們終于有什麼區(qū)別呢?
一、原理分析
在無需佩戴設(shè)備的情況下用肉眼即可觀察到的結(jié)果通常稱為裸眼 3D 結(jié)果。
市場上較為常見的裸眼 3D 結(jié)果通常由兩塊組成折角的畫面組成,通常使用 LED 作為光源,需要時候也可使用投影設(shè)備進行投影實現(xiàn)。
全息投影,簡單的說就是使用幹涉和衍射原理記錄並再現(xiàn)物體真實三維圖像的技術(shù)。
我們平常所了解到的全息并非嚴格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻象、邊沿消隱等方法實現(xiàn) 3D 結(jié)果的一種類全息投影技術(shù)。
二、技術(shù)特點
裸眼 3D 技術(shù)實質(zhì)上來說是一種極具沉醉感及藝術(shù)創(chuàng)意屬性為一體的視覺出現(xiàn)。技術(shù)要緊體現(xiàn)在內(nèi)容創(chuàng)意及視頻制作上。
全息投影技術(shù),根據(jù)使用場景又可分爲沈浸式全息投影、全息互動多媒體投影、全息展櫃、全息櫥窗等不同的領(lǐng)域。
三、環(huán)境影響
裸眼 3D 技術(shù)對角度和距離有要求,觀眾在最佳觀看區(qū)域能看到完美的結(jié)果,而側(cè)面或者其他區(qū)域看到的畫面是扭曲的。
而全息投影技術(shù)對角度則沒有要求,對光線有要求。光線暗的地點結(jié)果好,太亮了則會影響到觀看結(jié)果。
四、視頻源
裸眼 3D 的視頻源需要結(jié)合屏幕的角度距離等因素來制作,需要人為的進行疆界感和畫面扭曲。
全息投影的視頻源不能用一般的視頻源播放,必須是特制的視頻。
五、應用領(lǐng)域
裸眼 3D 大屏常見于商場、街角、企業(yè)展廳、戶外媒體等土地。
而全息投影廣泛應用于大型活動、休閑娛樂、文旅景點、博物館、科技館、數(shù)字電影等多個行業(yè)。