“技術(shù)的應(yīng)用普及包括‘新媒體’概念的運用,形成了作品與觀者在表象上的關(guān)聯(lián)性,而內(nèi)在邏輯與文化根底的脫離卻在觀者中産生了感知上的屏障!边@是當(dāng)下藝術(shù)發(fā)展普遍存在的問題。
邇來,科技創(chuàng)新領(lǐng)域取得卓著成就的藝術(shù)家和工程師,他們認(rèn)爲(wèi),長久的定式和規(guī)則使人們在已經(jīng)形成習(xí)慣的工作生活方法中很難有所突破,更別說去創(chuàng)造和感知未來了,我們在線要在不斷出現(xiàn)的新模式新需求的沖擊中,在科學(xué)與藝術(shù)深度調(diào)和的未來中,找尋諸多“不也許”,這種不也許表現(xiàn)在:保全中國文化根源的設(shè)計,吸收它的精神,保留它的基因,在此基礎(chǔ)上,形成一個重塑和新生的機會,以此來推動中國藝術(shù)發(fā)展脈絡(luò)繼續(xù)向前發(fā)展,也將成爲(wèi)這個時代特有的文化符號。
現(xiàn)在,虛擬空間與現(xiàn)實空間的疊加成爲(wèi)了也許,在虛擬空間中使用的創(chuàng)作工具以時間爲(wèi)驅(qū)動,將空間、材料、形式、聲音、算法、數(shù)據(jù)結(jié)合在了一起,創(chuàng)作思維由平面轉(zhuǎn)而爲(wèi)立體;獨立創(chuàng)作變爲(wèi)多領(lǐng)域人員的協(xié)作;創(chuàng)作材料可以取自真實群體或者動態(tài)物體的數(shù)據(jù);從作品形態(tài)上也具備了亙古未有的可生長性;真實數(shù)據(jù)的使用也將反映更直觀的社會意義和族群共性而非僅僅呈現(xiàn)某個藝術(shù)家的個人觀念。我們在線已經(jīng)從技術(shù)上開始搭建創(chuàng)作平臺,嘗試實現(xiàn)這種新的創(chuàng)作工具,同時也正在設(shè)計基于這種新也許性的藝術(shù)作品,嘗試探索這種新形態(tài)的邊界。
科技的進步總是帶來更好的生活,無論是我們在線接觸最爲(wèi)頻繁的移動互聯(lián)網(wǎng)還是傳統(tǒng)的制藥業(yè)、采礦業(yè)、醫(yī)療行業(yè),甚至汽車行業(yè)都受到科技進步的庇蔭。
而不管技術(shù)怎樣發(fā)展,我們在線一般人對于未來便捷生活都離不開“可視化”的概念。因爲(wèi)相較于語言、文字、圖片以及視頻而言,可以交互的場景似乎才是人機協(xié)作的終極理想方案。
當(dāng)然,目前人類的技術(shù)距離實現(xiàn)上述目標(biāo)還很遙遠,但例如增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的快速進步已經(jīng)使我們在線朝未來邁出了第一步,特別是這些技術(shù)與人類第一大工業(yè)門類——汽車相結(jié)合,已經(jīng)在潛移默化中孕育著變革的力量。
盡管VR/AR被看作是下一代的計算平臺,但目前技術(shù)尚處于發(fā)展的早期,因此很多人都希望等候、觀望等技術(shù)完全成熟再進入。
所謂AR,即增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),它將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成,將原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達成超越現(xiàn)實的感官體驗。
據(jù)悉,作爲(wèi)全息AR領(lǐng)域的代表企業(yè),微美全息專注于計算機視覺全息雲(yún)服務(wù)。據(jù)介紹,微美全息覆蓋從全息計算機視覺AI合成、全息視覺呈現(xiàn)、全息互動軟件開發(fā)、全息AR線上及線下廣告投放、全息ARSDK支付、5G全息通訊軟件開發(fā)、全息人臉識別開發(fā)、全息AI換臉開發(fā)等全息AR技術(shù)的多個環(huán)節(jié),是一家全息雲(yún)綜合技術(shù)方案提供商。其商業(yè)應(yīng)用場景要緊聚集在家用娛樂、光場影院、演藝系統(tǒng)、商業(yè)發(fā)布系統(tǒng)及廣告展示系統(tǒng)等五大專業(yè)領(lǐng)域。
可以肯定的是隨著人工智能、5G等技術(shù)的構(gòu)建完成,現(xiàn)在已經(jīng)是一個用影像來表達,甚至構(gòu)築世界的時代。深度數(shù)字化的社會,未來必將邁進一個視覺時代,建築于其上的文化體系和藝術(shù)形式也必定與以往不同。