相信很多讀者也已經(jīng)注重到了,筆者在之前DIY過程的描述中都給全息二字加了引號(hào),顯然以上做法呈現(xiàn)出的並非是真正意義上的全息,科學(xué)的解釋,這只佩珀?duì)柣孟蟮囊环N表現(xiàn),那麼何爲(wèi)佩珀?duì)柣孟竽兀抗P者會(huì)在下一章節(jié)爲(wèi)大伙兒進(jìn)行詳細(xì)闡述,本章節(jié)我們?cè)诰只聊全息。
鋼鐵俠中特效展示的AR全息影像
第一我們?cè)诰需要聊一下全息的概念。真正意義上的全息所指應(yīng)該是全息影像,全息影像我們?cè)诰經(jīng)常可以在科幻電影中看到其身影,例如鋼鐵俠的工作室,這是一種物理上的純?nèi)S影像,觀看者可以從不同的角度不受限制的觀察甚至進(jìn)入影像內(nèi)部,當(dāng)然目前在現(xiàn)實(shí)中無法達(dá)到鋼鐵俠那樣的特效。
鋼鐵俠中的全息影像具備以下六種特征,即透視、遮擋、單眼視差、雙眼視差、聚合以及調(diào)節(jié)。
透視:顧名思義,全息影像要可以區(qū)分遠(yuǎn)近景物,簡(jiǎn)單來說,遠(yuǎn)處的物體視覺結(jié)果上要比近處的物體小。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,當(dāng)你目視天空中的飛機(jī)時(shí),飛機(jī)在你的視野中大小就像一顆米粒。
遮擋:遮擋意味著在全息影像中近景物體可以遮擋住遠(yuǎn)處物體。
單眼視差:睜一只眼閉一只眼,在運(yùn)動(dòng)時(shí)遠(yuǎn)近物體的移動(dòng)幅度不同。
雙眼視差:左右眼觀察同一物體,角度會(huì)有細(xì)微差別。
聚合和調(diào)節(jié):兩眼根據(jù)目標(biāo)物體的距離進(jìn)行聚焦調(diào)節(jié)和視線聚合。
通常意義上,全息景象只有滿足這六點(diǎn),才能成功騙過大腦,讓感官誤以爲(wèi)我們?cè)诰所見是真實(shí)存在的而非是虛無縹緲的影像。
春晚上的驚豔結(jié)果也絕非全息影像(因爲(wèi)它只能從正面觀看)
比照這一標(biāo)準(zhǔn),我們?cè)诰所看到的無論是周傑倫演唱會(huì)上和鄧麗君的時(shí)空合唱、初音未來演唱會(huì)、G20峰會(huì)閉幕式最憶是杭州應(yīng)該都不是全息影像,極有也許基本上佩珀?duì)柣孟蟮膫茏鳌?/p>