科幻電影中的設(shè)計方法你想要嗎?meta新增SolidWorks查看功能!
邇來,增強現(xiàn)實頭顯廠商meta公布與DassaultSystèmes公司達成合作,將SolidWorks軟件集成到自己的國產(chǎn)產(chǎn)品中,添加了“PublishtoXtendedReality”的選項,可以讓用戶將模型從SolidWorks中導(dǎo)出爲“gITF”開源格式的定制版本。
這也就是說用戶在使用meta2開發(fā)者套件時,可以在空間中抓取和移動模型,對于設(shè)計者來說,將有著更具沈浸感和逼確實體驗。這種場景我們在線或許只在科幻電影中見到過,而現(xiàn)在馬上就能發(fā)生在身邊,想一想就覺得非常震動!
英特爾推出Vaunt智能眼鏡!一下就想到了柯南
英特爾在邇來推出了一款名爲Vaunt的智能眼鏡,它從外形看上去和一般眼鏡並沒有什麼區(qū)別,配備了塑料邊框,重量僅不到50克。與衆(zhòng)多智能眼鏡不同的是,Vaunt並沒有使用攝像頭,而是通過功率很低的一級激光在人眼投射400x150像素的紅色單色圖像。
Vaunt的定位是日常應(yīng)用而並非娛樂,例如查看各種通知和信息,或使用傳感器來探測位置信息等等,說到這裏,你是不是想起了動漫中柯南的眼鏡!它具備了藍牙功能,可以連接手機,未來還也許進入麥克風和語音助手等等。在眼睛的應(yīng)用方面,英特爾表達將會是一個完全開放的平臺。
進入AMDTrueAudioNext技術(shù)!Valve對Steam音頻進行改進
對于虛擬現(xiàn)實遊戲來說,想要獲得良好的沈浸感,不僅需要在視覺方面提升,在音頻上同樣要有良好的體驗。Steam作爲衆(zhòng)多VR內(nèi)容的平臺,自然深知這一點,Valve在邇來就對SteamVR的音頻進行了改進,新增了AMDTrueAudioNext技術(shù)。
Valve添加這項技術(shù)是希望爲VR內(nèi)容提供更高的聲學(xué)複雜性和細節(jié),同時加快音頻出理器速度並提高整體性能,以平穩(wěn)音頻工作負載與圖形,物理和其他工作負載,從而幫助用戶創(chuàng)造更好的音頻體驗。
大神玩家!開發(fā)者自制Vive手指追蹤控制器
邇來,一名軟件開發(fā)者JimmyGray對HTCVive的控制器進行了改造,讓它實現(xiàn)了手指追蹤的功能,就像Valve的Knuckles原型機一樣。它的靈感來源于Kickstarter上的一個已關(guān)閉項目,使用橡皮圈和手帶與Vive進行固定,並采用了Flex傳感器。
JimmyGray上傳了一段體驗視頻,從視頻中看,他自制的這個設(shè)備的追蹤性能還比較不錯。目前,JimmyGray計劃向VR社區(qū)開放設(shè)計源代碼,並在Kickstarter上爲項目進行衆(zhòng)籌。Gray仍在不斷提高該原型,希望該原型可以配合ViveTracker,並且提供對5個手指的全部追蹤。
Valve最新專利!解決VR頭顯中的紗窗效應(yīng)
由于頭顯的辨別率限制,在虛擬現(xiàn)實體驗中的紗窗效應(yīng)是令用戶們很頭疼的一個問題,不過在邇來,Valve提交了一份新的專利,能夠?qū)@個問題進行改善。Valve在頭顯透鏡與用戶的眼鏡之間,進入了一個相位光學(xué)元件,以此來改變光線的分布,使人眼攪混對于像素點的對焦,以此來減輕紗窗效應(yīng)。這項技術(shù)很也許在LG的VR頭像中使用。
瞄準商業(yè)市場!惠普推出新版WMR頭顯以及VR啓動工具包
惠普在邇來發(fā)布了一款新的WindowsMR頭顯,稱之爲ProfessionalEdition,還有一個VRLaunchKit平臺,並且還爲Z4Workstation升級了CPU,使它更適合運行虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。顯然,惠普目前在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域更看重商業(yè)用戶。
新版的WindowsMR頭顯擁有三個易于清潔更換的面板,其余參數(shù)規(guī)格雷同,將至今年3月份推出,售價499美元,配備運動控制器;VRLaunchKit是一個旨在幫助開發(fā)者學(xué)習新媒介的工具包,基于Unreal引擎打造;Z4Workstation在模型上的沒有太大區(qū)別,但它已經(jīng)可以支持更高性能的處理器,滿足更多開發(fā)者的需求,Z4Workstation目前已經(jīng)開售,價格爲1499美元。
MONKEYmedia提出解決暈動癥的新方案!無需雙手操作VR
邇來,獨立研發(fā)實驗室MONKEYmedia推出了一款名爲B(tài)odyNav的軟件,它通過智專家機或頭顯的板載傳感器來幫助用戶進行移動,用戶只需要轉(zhuǎn)動頭部或是軀幹,從而完全解放雙手。MONKEYmedia表達這能夠在一定程度上減輕暈動癥的癥狀,因爲分離了三個運動軸與視平面,模擬了用戶在正常運動中的情況。MONKEYmedia已經(jīng)發(fā)布了三款iPhone應(yīng)用順序,分別是Walk-inTheater,Teleport和BodyNav。