詳細(xì)介紹 什么是MR(混合現(xiàn)實(shí)/介導(dǎo)現(xiàn)實(shí))?
就是它!資本世界出現(xiàn)了MR這個(gè)詞!你以爲(wèi)我知道MR是什麼?我不知道?。∪思艺f是就是了!
什么是MR(混合現(xiàn)實(shí)/介導(dǎo)現(xiàn)實(shí))?全息投影網(wǎng)詳細(xì)介紹給您!
MR指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。MR是一組技術(shù)組合,不僅提供新的觀看方法,還提供新的輸入方法,同時(shí)所有方法相互結(jié)合,從而推動(dòng)創(chuàng)新 。MR是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景出現(xiàn)虛擬場(chǎng)景信息,在現(xiàn)實(shí)世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反應(yīng)的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。通常采用三個(gè)要緊特點(diǎn):
結(jié)合虛擬跟現(xiàn)實(shí)
2.3D注冊(cè)
3.實(shí)時(shí)運(yùn)行
MR的關(guān)鍵點(diǎn)就是與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互和信息的及時(shí)獲取
下面是MR的誕生經(jīng)曆,我對(duì)它的誕生經(jīng)曆確實(shí)是不了解,下面是百度百科的介紹:
MR,既是“混合現(xiàn)實(shí)”(Mixed Reality),而又是由“智能硬件之父”多倫多大學(xué)傳授Steve Mann提出的介導(dǎo)現(xiàn)實(shí),全稱Mediated Reality。
在上世紀(jì)七八十年代,為了增強(qiáng)簡(jiǎn)單自身視覺結(jié)果,讓眼睛在職何情境下都能夠“看到”周圍環(huán)境,Steve Mann設(shè)計(jì)出可穿戴智能硬件,這被看作是初步對(duì)MR技術(shù)的探索。
VR是純虛擬數(shù)字畫面,而AR虛擬數(shù)字畫面加上裸眼現(xiàn)實(shí),MR是數(shù)字化現(xiàn)實(shí)加上虛擬數(shù)字畫面。從概念上來說,MR與AR更爲(wèi)靠近,基本上一半現(xiàn)實(shí)一半虛擬影像,但傳統(tǒng)AR技術(shù)運(yùn)用棱鏡光學(xué)原理折射現(xiàn)實(shí)影像,視角不如VR視角大,清晰度也會(huì)受到影響。
MR技術(shù)結(jié)合了VR與AR的優(yōu)勢(shì),能夠更好地將AR技術(shù)體現(xiàn)出來。
依據(jù)Steve Mann的理論,智能硬件最后都會(huì)從AR技術(shù)逐步向MR技術(shù)過渡?!癕R和AR的區(qū)別在于MR通過一個(gè)攝像頭讓你看到裸眼都看不到的現(xiàn)實(shí),AR盡管疊加虛擬環(huán)境而不管現(xiàn)實(shí)自己?!?/p>
了解了吧?
在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,混合現(xiàn)實(shí)一般采用光學(xué)透視技術(shù),在人的眼球疊加虛擬圖像;而采用視頻透視技術(shù),通過雙目攝像頭實(shí)時(shí)采集你看到的“現(xiàn)實(shí)”世界並數(shù)字化,然後通過計(jì)算機(jī)算法實(shí)時(shí)渲染畫面,既可以疊加部分虛擬圖像也可以完全疊加虛擬圖像,另外還能擺脫現(xiàn)實(shí)畫面的束縛對(duì)影像進(jìn)行刪減更改,人眼看到的將是經(jīng)過計(jì)算機(jī)渲染後新的“現(xiàn)實(shí)畫面”。因此MR設(shè)備給到你看到的完全是一個(gè)混沌世界:數(shù)字模擬技術(shù)(顯示、聲音、觸覺)等,結(jié)合的太棒了因此你幾乎是感受不到二者差異的。
微軟的HoloLens就是一款典型的MR國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品,但是由于一些衆(zhòng)所周知的原因沒能出現(xiàn)在消費(fèi)市場(chǎng),這也是一個(gè)遺憾了。我之前研究過這款國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品並簡(jiǎn)單的做了幾個(gè)Demo,總體上體驗(yàn)還是可以的,但是受限還是很多的。短時(shí)間推到市場(chǎng)確實(shí)是不太也許的。我找一下我之前的demo視頻,如果能找到的話我傳幾個(gè)視頻你們看一下吧。
說到這個(gè)地方,有的小伙伴會(huì)扯著嗓子對(duì)我喊道:Google Glass就不是MR嗎?!??!它是AR!事實(shí)上AR/MR并沒有明顯的分界線,我估計(jì)未來也也許不再區(qū)分AR/MR。但是從現(xiàn)在應(yīng)用的技術(shù)和現(xiàn)實(shí)結(jié)果上來說的話,依然有稍微的不同的。有什么簡(jiǎn)單的區(qū)分方法呢?現(xiàn)在劃重點(diǎn)了!
虛擬物體的相對(duì)位置,是否隨設(shè)備的移動(dòng)而移動(dòng)。如果是,就是AR設(shè)備;如果不是,就是MR設(shè)備。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的栗子:勞累一天的你清晨回到溫馨的家里,帶上你的google glass,一邊摘菜,一邊看強(qiáng)力美劇。你的google glass的正前方投射出施瓦辛格吹胡子瞪眼睛的屏幕面板,不管你在廚房怎么走動(dòng),他依然在你眼前吹胡子瞪眼睛。它與你的相對(duì)位置是靜止的,你走到哪,就把它帶到哪;而Hololens是怎樣的呢?不同之處在于,不管你怎樣在屋子中走動(dòng),或者轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,他始終都在那面墻上對(duì)你吹胡子瞪眼睛,不也許由于你的移動(dòng)而移動(dòng)。就是如此,了解了?
目前全球從事MR領(lǐng)域的企業(yè)和團(tuán)隊(duì)都比較少,很多都處于研究階段。我用過的設(shè)備僅僅只有HoloLens一款便了,豈敢說研究的透徹。
MR的應(yīng)用範(fàn)圍是很廣闊的,就目前來說當(dāng)然是不太適合消費(fèi)級(jí)別了。特殊行業(yè)還不錯(cuò),譬如軍事/醫(yī)院等。如果想發(fā)展消費(fèi)行業(yè),勸你還是好好考慮一下。
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