蘋果眼鏡Apple Glass一直是業(yè)界認為的下一代個人終端設備的替代者,現(xiàn)在,蘋果再次在專利方面往前走了一步:在"場景相機 "中,用全息技術補充Apple Glass上的圖像,實現(xiàn)3D虛擬物體的創(chuàng)建。
未來的蘋果AR設備,譬如 "蘋果眼鏡",也許會進入全息圖,讓在虛擬環(huán)境中移動的感覺更加自然。蘋果已經(jīng)有非常多關于在 "蘋果眼鏡 "或類似設備上顯示信息的專利和專利申請。譬如說,有也許當你在蘋果商店裏拿起兩件商品時,眼鏡可以顯示出異同點的公報。蘋果公司還研究了一種更加3D的方法,並提供逼確實周邊音頻結果。
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現(xiàn)在蘋果有一項新獲批的專利,關注的是改善視覺3D體驗。名爲"場景相機 "的蘋果專利希望用全息圖像補充 "蘋果眼鏡 "上的圖像。其目的是讓佩戴者感覺就像他們親臨那個環(huán)境一樣。
蘋果在專利當中表達,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可以向用戶顯示立體場景,以便産生深度錯覺,計算機可以實時調整場景內容,以提供用戶在場景中移動的錯覺。當用戶通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)查看圖像時,用戶可以因此感覺到他們正在以第一人稱的角度在場景內移動,混合現(xiàn)實(MR)涵蓋了增強現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)的範圍,該系統(tǒng)將計算機生成的信息(稱爲虛擬內容)與現(xiàn)實世界的視圖相結合,以增強或增加虛擬內容。該專利並沒有說明"蘋果眼鏡 "系統(tǒng)將如何呈現(xiàn)虛擬物體,因此並不清楚這種全息圖像將如何與之前的設計相結合。
不過,這個特殊的專利旨在讓投影儀安裝在眼鏡的側面,以創(chuàng)建蘋果所說的 "場景相機"。蘋果表達,爲了更準確地表現(xiàn)用戶的視角,場景攝像頭位于MR耳機的側面,並面向鏡頭的內外表,鏡頭包括一個全息介質,記錄了一個或多個透射全息圖,這些全息圖將來自場景中的一部分光線衍射到用戶的眼睛上,並將其反照到場景相機上。
因此,場景相機從與用戶眼睛基本雷同的角度捕捉環(huán)境的圖像。這是在捕捉用戶所看到的真實世界,以便然後以這樣的方法呈現(xiàn)圖像,使它們看起來就像在真實世界中一樣。隨著用戶的移動,場景相機也會改變它所展示的內容,以更好地模擬真實的3D環(huán)境。