電影中的全息科技你想要知道嗎?這個(gè)確實(shí)是全息嗎?
全息網(wǎng)訊:邇來(lái),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯廠商 meta 公布與 Dassault Systèmes 公司達(dá)成合作,將 SolidWorks 軟件集成到自己的產(chǎn)品中,添加了“Publish to Xtended Reality”的選項(xiàng),可以讓用戶將模型從 SolidWorks 中導(dǎo)出為“gITF”開(kāi)源格式的定制版本。
這也就是說(shuō)用戶在使用 meta 2 開(kāi)發(fā)者套件時(shí),可以在空間中抓取和移動(dòng)模型,關(guān)于設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),將有著更具沉醉感和逼確實(shí)體驗(yàn)。這種場(chǎng)景我們或許只在科幻電影中見(jiàn)到過(guò),而現(xiàn)在馬上就能產(chǎn)生在周?chē)?,想一想就覺(jué)得非常震動(dòng)!
英特爾推出 Vaunt 智能眼鏡!一下就想到了柯南
英特爾在邇來(lái)推出了一款名為 Vaunt 的智能眼鏡,它從外形看上去和一般眼鏡并沒(méi)有什么區(qū)別,配備了塑料邊框,重量?jī)H不到50克。與眾多智能眼鏡不同的是,Vaunt 并沒(méi)有使用攝像頭,而是通過(guò)功率很低的一級(jí)激光在人眼投射 400x150 像素的紅色單色圖像。
Vaunt 的定位是日常應(yīng)用而并非娛樂(lè),例如查看各種通知和信息,或使用傳感器來(lái)探測(cè)位置信息等等,說(shuō)到這個(gè)地方,你是不是想起了動(dòng)漫中柯南的眼鏡!它具備了藍(lán)牙功能,可以連接手機(jī),未來(lái)還也許進(jìn)入麥克風(fēng)和語(yǔ)音助手等等。在眼睛的應(yīng)用方面,英特爾表達(dá)將會(huì)是一個(gè)完全開(kāi)放的平臺(tái)。
進(jìn)入 AMD TrueAudio Next 技術(shù)!Valve 對(duì) Steam 音頻進(jìn)行改進(jìn)
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲來(lái)說(shuō),想要獲得良好的沉醉感,不僅需要在視覺(jué)方面提升,在音頻上同樣要有良好的體驗(yàn)。Steam 作為眾多 VR 內(nèi)容的平臺(tái),自然深知這一點(diǎn),Valve 在邇來(lái)就對(duì) SteamVR 的音頻進(jìn)行了改進(jìn),新增了 AMD TrueAudio Next 技術(shù)。
Valve 添加這項(xiàng)技術(shù)是希望為 VR 內(nèi)容提供更高的聲學(xué)龐大性和細(xì)節(jié),同時(shí)加快音頻出理器速度并提高整體性能,以平穩(wěn)音頻工作負(fù)載與圖形,物理和其他工作負(fù)載,從而幫助用戶創(chuàng)造更好的音頻體驗(yàn)。
大神玩家!開(kāi)發(fā)者自制 Vive 手指追蹤控制器
邇來(lái),一名軟件開(kāi)發(fā)者 Jimmy Gray 對(duì) HTC Vive 的控制器進(jìn)行了改造,讓它實(shí)現(xiàn)了手指追蹤的功能,就像 Valve 的 Knuckles 原型機(jī)一樣。它的靈感來(lái)源于 Kickstarter 上的一個(gè)已關(guān)閉項(xiàng)目,使用橡皮圈和手帶與 Vive 進(jìn)行固定,并采用了 Flex 傳感器。
Jimmy Gray 上傳了一段體驗(yàn)視頻,從視頻中看,他自制的那個(gè)設(shè)備的追蹤性能還比較不錯(cuò)。目前,Jimmy Gray 計(jì)劃向 VR 社區(qū)開(kāi)放設(shè)計(jì)源代碼,并在 Kickstarter 上為項(xiàng)目進(jìn)行眾籌。Gray 仍在不斷提高該原型,希望該原型可以配合 Vive Tracker,同時(shí)提供對(duì)5個(gè)手指的全部追蹤。
Valve最新專(zhuān)利!解決VR頭顯中的紗窗效應(yīng)
由于頭顯的辨別率限制,在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中的紗窗效應(yīng)是令用戶們很頭疼的一個(gè)問(wèn)題,只是在邇來(lái),Valve 提交了一份新的專(zhuān)利,能夠?qū)δ莻€(gè)問(wèn)題進(jìn)行改善。Valve 在頭顯透鏡與用戶的眼鏡之間,進(jìn)入了一個(gè)相位光學(xué)元件,以此來(lái)轉(zhuǎn)變光線的分布,使人眼攪混關(guān)于像素點(diǎn)的對(duì)焦,以此來(lái)減輕紗窗效應(yīng)。這項(xiàng)技術(shù)很也許在 LG 的 VR 頭像中使用。
瞄準(zhǔn)商業(yè)市場(chǎng)!惠普推出新版 WMR 頭顯以及 VR啟動(dòng)工具包
惠普在邇來(lái)發(fā)布了一款新的 Windows MR 頭顯,稱(chēng)之為 Professional Edition,還有一個(gè) VR Launch Kit 平臺(tái),同時(shí)還為 Z4 Workstation 升級(jí)了 CPU,使它更適合運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。明顯,惠普目前在虛擬現(xiàn)實(shí)土地更看重商業(yè)用戶。
新版的 Windows MR 頭顯擁有三個(gè)易于干凈更換的面板,其余參數(shù)規(guī)格雷同,將至今年3月份推出,售價(jià)499美元,配備運(yùn)動(dòng)控制器;VR Launch Kit 是一個(gè)旨在幫助開(kāi)發(fā)者學(xué)習(xí)新媒介的工具包,基于 Unreal 引擎打造;Z4 Workstation 在模型上的沒(méi)有太大區(qū)別,但它差不多可以支持更高性能的處置器,滿足更多開(kāi)發(fā)者的需求,Z4 Workstation 目前差不多開(kāi)售,價(jià)格為1499美元。
MonKEYmedia 提出解決暈動(dòng)癥的新方案!無(wú)需雙手操作 VR
邇來(lái),獨(dú)立研發(fā)實(shí)驗(yàn)室 MonKEYmedia 推出了一款名為 BodyNav 的軟件,它通過(guò)智專(zhuān)家機(jī)或頭顯的板載傳感器來(lái)幫助用戶進(jìn)行移動(dòng),用戶只需要轉(zhuǎn)動(dòng)頭部或是軀干,從而完全解放雙手。MonKEYmedia 表達(dá)這能夠在一定程度上減輕暈動(dòng)癥的癥狀,因?yàn)榉蛛x了三個(gè)運(yùn)動(dòng)軸與視平面,模擬了用戶在正常運(yùn)動(dòng)中的情況。MonKEYmedia 差不多發(fā)布了三款 iPhone 應(yīng)用順序,分別是 Walk-in Theater,Teleport 和 BodyNav