刺激戰(zhàn)場是目前最火的FPS類手遊,基本上每個喜歡玩這個遊戲的玩家都想吃雞,那麼關(guān)于吃雞的技巧大伙兒一建都很感興趣,因此今天小編給大伙兒帶來的就是一個關(guān)于全息和紅點的選擇技巧,基本上技術(shù)好的玩家都喜歡用這兩個配件!
1.兩者的開鏡速度
關(guān)于兩者的開鏡的速度,一般玩家是不會去了解這個,因爲(wèi)就算兩個之間有一些差距,一般玩家也是無法直觀的發(fā)現(xiàn)?梢哉f能發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)的玩家一定是個細(xì)心且技術(shù)很不錯的大佬,多次的實踐證明白紅點的開鏡時間快,基本是一氣呵成,一下就完成了。而反觀全息的開鏡顯得比較拖拉,這就使得對槍的時候全息反應(yīng)較慢!
2. 壓槍穩(wěn)定性對比
遊戲大神對一些細(xì)節(jié)有著許多嚴(yán)格要求,因爲(wèi)高手過招也許會因爲(wèi)細(xì)節(jié)而被擊敗,畢竟高手之間是很快的就可以分出勝負(fù)。紅點壓槍的時候可以很容易看到子彈的走向,全息的話就拒絕易看到這些。因此喜歡壓槍的萌新還是選紅點好!
3. 瞄準(zhǔn)對比
我們在線可以很清楚的看出紅點瞄準(zhǔn)的時候大伙兒還要花一點時間去看瞄準(zhǔn)鏡的紅點,而全息瞄準(zhǔn)鏡由因此一個紅圈因此容易在短時間裏快速瞄準(zhǔn)敵人。在緊張的遊戲中做好這些細(xì)節(jié)一建基本上拒絕易的,因此我們在線要的就是訓(xùn)練好自己的技術(shù),或者選擇一些比較好用的槍械。前者需要長時間的積澱,而後者可以在短時間提升自己的能力,兩者都有的玩家一定是很厲害的大神。
小編推薦新手使用全息瞄準(zhǔn)鏡,因爲(wèi)全息易瞄準(zhǔn),近距離的時候紅點會比全息好用,總的來說就是自己適合的才是最好的,不要聽信哪個一定好的這種說法!